プレスキット

記事や紹介に必要な情報と素材をまとめています。画像・動画・文章は、ゲームの紹介を目的とした記事・動画で自由にお使いください。ご連絡は不要です。


基本情報

タイトル：天命興亡記（てんめいこうぼうき）

ジャンル：歴史シミュレーション（眺めて楽しむ）

対応機種：PC（Steam）

発売日：未定（Steam で発売予定）

価格：未定

言語：日本語

プレイ人数：1人

開発・販売：Suzuki Bros.（日本の個人開発）

Steam：ストアページは近日公開

公式サイト：https://tenmei-koubouki.com/

X：@tenmei_koubouki

YouTube：天命興亡記

開発記：note

お問い合わせ：press@tenmei-koubouki.com

紹介文

そのまま記事に使える長さを3つ用意しました。

1行
架空の列島で、武将たちが台本なしで合戦し、城を攻め、寝返る。その興亡を眺めて味わう歴史シミュレーション。

短め（約100字）
『天命興亡記』は、架空の列島を舞台にした「眺める」歴史シミュレーションです。武将たちは台本なしで合戦し、城を攻め、ときに主君を裏切ります。自分で生み出した宿星の人物と、その志を継ぐ子孫の行く末を見届けます。

長め（約500字）
『天命興亡記』は、架空の列島を舞台にした歴史シミュレーションです。プレイヤーは兵を動かしません。十数の国が並び立つ乱世で、武将たちが自分で考えて戦い、国を広げ、滅んでいく様子を眺めます。
合戦は台本なしで進みます。足軽・騎馬武者・弓・鉄砲の隊がそれぞれ動き、回り込み、伏兵や一騎打ち、寝返りが画面の上の戦いから生まれます。城攻めでは柵や堀を越え、門を破り、はしごで石垣を登ります。誰がどこにいて、どう動き、なぜ勝ったのかが、布陣図のように見て分かることを大切にしています。
物語の中心は、プレイヤーが名前と能力を決めて生み出す「宿星」の人物です。宿星は天下統一を目指しますが、無敵ではありません。夢半ばで倒れても、子や縁ある者が志を継ぎます。家系と婚姻、跡目争い、天災や疫病、信仰の違いが重なり、同じ歴史は二度と起きません。
起きたことはすべて年代記に残り、合戦は布陣と動きの図（合戦絵巻）として振り返れます。天下はまとまり、また乱れる。その大きな流れを味わうゲームです。

主な特徴

台本のない合戦を、布陣図のように眺める：隊ごとに動く兵が、回り込み、伏兵、一騎打ち、寝返りを自分で起こします。結果は決まっていません。
柵・堀・石垣を越える城攻め：坂の上の門を下から順に破り、堀を埋め、はしごで石垣を登ります。降伏すれば城は焼かれません。
自分で生み出す「宿星」の人物：名前と能力を決めた人物が乱世に生まれます。その生涯を追い、倒れたあとは子や縁者が志を継ぎます。
家と国の興亡：武将に子が生まれ、婚姻で盟約が結ばれ、跡目争いで国が割れます。天災・疫病・飢饉や信仰の違いも歴史を動かします。
すべてが残る年代記と合戦絵巻：起きた出来事は年代記に、合戦は布陣と動きの図に残ります。5年ごとの記録から、別の歴史をやり直すこともできます。

画面写真の説明
tenmei_01_battle.png：合戦。比良の松浦虎清の隊が、真砂の総大将・竹中弘親を討ち取る
tenmei_02_siege.png：雪の城攻め。はしごを登りきった兵が内から門を外し、城門が開け放たれる
tenmei_03_top.png：真上から見た布陣図。伏せていた隊が横から突き、矢印が動きを示す
tenmei_04_wall.png：岩城攻め。攻め手が城壁に取りつき、守り手が城内で迎え撃つ
tenmei_05_fall.png：落城。城内に火が上がり、攻め手が勝ちどきを上げる
tenmei_06_duel.png：菊橋の合戦。武将が敵の将に一騎打ちを挑む
tenmei_07_ambush.png：岩城の合戦。丘の上に陣取る敵へ、隊が攻めかかる
tenmei_08_hero.png：始める前の画面。舞台と島国を選び、宿星の人物の名前と能力を決める
tenmei_09_map.png：天下の地図。列島暦51年、跡目争いで国が割れる知らせが届く
tenmei_10_tree.png：家系図。武将の子や婚姻の相手をたどれる
tenmei_11_chron.png：年代記。起きた出来事がすべて残り、文章で書き出せる

最新の情報：https://tenmei-koubouki.com/press/
お問い合わせ：press@tenmei-koubouki.com
